I Think So!

RPC 알아보기 1 - RPC란

Intro 서비스가 거대해짐에 따라 Monolithic 아키텍처는 유지 보수하기 힘들어졌다. 빌드와 배포 시간이 길어지고 에러가 전파될 수 있으며 코드의 양이 많아졌다. 그래서 마이크로서비스 아키텍처가 (대)기업에서 많이 채택되는 추세인가 보다. MSA에 중요한 요점 중 하나는 서버간 통신이다. 각 서버는 다른 언어로 작성될 수 있다. 다른 플랫폼을 ...

[playkuround] v2.0.5 버전 업데이트

Intro 이번 게시물에선 새롭게 업데이트된 playkuround v2.0.5을 소개하겠습니다. 이메일 인증 버그 수정 플레이쿠라운드는 회원 인증이 필수입니다. 건국대생을 타겟으로 만들었기 때문에 @konkuk.ac.kr 도메인으로만 이메일 인증이 가능합니다. 모바일 애플리케이션에서 서버로 인증 메일 주소를 보내면, 서버에서 메일은 전송합니다. 이때...

[playkuround] 행사 후기와 v2.0.4 버전 업데이트

Intro 이번 게시물에선 오프라인 행사 후기와 playkuround server 업데이트 내역에 대해 포스팅하겠습니다. 오프라인 행사 지난 게시물에 작성했던 것처럼 지난 주에 오프라인 행사를 진행했습니다. 오프라인 행사 기획서와 당일 인스타 홍보 스토리 띠부씰 60개와 뽑기 꽝 상품 100개를 준비했었습니다. 앱 다운로드나 쿠라운드 인스타 계...

[playkuround] 이메일 비동기 처리 및 템플릿 적용

Intro 어느덧 플레이쿠라운드가 출시된지 3주가 되어갑니다. 정말 많은 학우분들의 관심을 받은 것 같습니다. 내일(20일)은 플레이쿠라운드 팀에서 준비한 오프라인 행사가 기획되어 있습니다. SNS 팔로우 또는 앱 다운로드를 하면 뽑기를 통해 띠부씰을 받을 수 있어요. 인스타그램 게시물 보기 빅(?)이벤트를 대비하여 인증 메일을 개선했습니다. 이메...